The IDOLM@STER 2 《偶像大師2》DLC第二彈官方公佈是2011年4月1日上架,聽說是有偷跑一點點,不過這無傷大雅,DLC我來啦!!!

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一樣請各位存好大量微軟點數準備跳坑XD

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這次DLC的主打是「Honey Heartbeat」這首速度風格的輕R&B+Hip-Pop風格舞曲

最大支援5名偶像表演,事實上也是比較適合5名偶像共同演出,比較有演唱會的熱鬧氣氛

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而主打的服裝是ストリートホッパー(街頭舞者)

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以下是各個服裝的展示XD

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另外這次的配件有ケミカルライト(化學螢光)系列及しろねこ(白貓)系列為主打,不過しろねこ的使用條件為製作人等級要Lv.3以上才行使用喔!配件的展示讓我們請身材比例非常完美的美希當模特兒吧!XD

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以下是しろねこ(白貓)系列

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最後如果下載全部DLC配件時,如同上次會贈送響的寵物配件,這次送的是やよい的熊熊漢堡手環喔!

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來談談這次的主打歌「Honey Heartbeat」,這首歌的曲風較為特殊,但是我覺得最驚人的一點是在它的舞台表現上面,在2010年8月底舉辦的「CEDEC 2010」遊戲製作座談會上面,製作群展示了《偶像大師2》的突破,以下是該座談的一些重點:

1. 比起L4U,角色的光影色調感有了大幅的提升,並且完整的表現在了身上的細節上(例如衣服的縐褶等)。

2. 舞台的燈光設計進行了改進。

3. 舞台上的背景物開始會動了!可以從PV上看到繞著舞台跑的火車,會搖擺的吊飾。

4. 強化了畫面表現的景深效果(雖然講起來很容易,但是要表現動態景深真的是很不容易的一件事阿...)

5. SELFSHADOW:同一畫面的多個角色表現的3D光影效果將會正確的表現而不會互相干涉!簡單的說就是A跟B的角色站在一起,將不會發生A物件的光源表現是從左至右,而B卻是從上到下也因此《偶像大師2》為了達到聲音處理+60FPS+新模組+4xMSAA(4倍反鋸齒)+SELFSHADOW+5名角色而為此構築了新系統!

6. 為了將頭髮等會動的物件隨著重力及風向的影響更正確的表現出來,進行了製作說明(速度衰減係數+重力+原始位置回歸係數)。

7. 以四条貴音的長髮進行了複數骨架模型的說明。

8. 身體軀幹四肢等物件以球狀為基礎建模,一方面解決的物件衝突的問題,一方面也減輕了系統負荷。
 
嘛...其實也不確定翻譯的有沒有符合3D模組的術語,這就當作心得分享不要太認真看待啦XD

在遊戲中的內建歌曲雖然已經把以上重點都有表現出來,但是好像沒有完全發揮出來,在什麼地方總覺得有點可惜,不過「Honey Heartbeat」的這個動作讓我感到無上的幸福感!這就是技術力啊啊啊啊啊啊!!!!(見下圖)

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有如演唱會般的舞臺互動真是太棒了!

這邊準備了個影片跟大家分享這種感動啊啊啊啊!!!!

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