今天是日本311大地震的一週年,先在此祝福受災地早日復興…(默哀)

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今天趁有空的時候又開了《街ingメーカー4》來玩,但是意外發現右下角的時間是以X年X期(季)來計算的,所以我決定把標題修正一下。最早亂玩的那一次就算了,上次因為是1年1期~2年1期結束,這次算是從2年2期一口氣玩到3年3期,那話就不多說了。咳咳!那我們就繼續來建設我們的小鎮吧!

首先上次人口滿200人的時候,進入了要建設商業區的階段性任務,所以在建物的選項裡出現了辦公室的選項。

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辦公室的模樣從早期日式商用建築到現代的商用建築都有。

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在這個階段有個很大的突破就是可以規劃公車路線,目前也只有一條跨海大橋,想必以這裡為中心點發展。

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然後正要蓋外食店才發現多了一個點心店,但是叫作「疲勞大人的娛樂店」很容易讓人想到別的地方去耶…

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沒多想就決定給它蓋一整排的復古風格商用建築,但是後來非常後悔…orz

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喔我的天哪!這麼多人搭公車真是太驚人了!

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從遠處看更是如此。那這個階段要把人口發展到500人,所以也得多蓋些住宅…等等!不是我說!怎麼突然冒出兩種住宅啊!一個是4x4的公寓,一個是8x8的集合住宅,怎麼不早講啊啊啊!!!

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然後我依照商人的習性,在人最多的公車站旁邊蓋了便利商店還有MOS漢堡跟出租店,果然生意非常好。而後來發現,只要一家店當天有1個來客數就會轉換成1點,意味著可以靠商店來臨時增加資金,雖然很少,但是不無小補。

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咦?竟然出現不滿了!蛋糕店表示:想要住宅。所以就要加緊多蓋些房子了。

然後升級的等級是用蓋房子的數目來計算,升級需要5點的話,只要在當期結算前蓋買5棟房子就可以了。多蓋不會累計,這真是個很悲傷的設計啊…

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便利商店已經有了,然後還是以民以食為天的想法選擇外食類的義大利店面。

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出現更多不滿的聲音了…

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但是當滿足不滿居民的條件時,就可以提升結算時的所得。

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這…排公車的隊伍會不會太長…是要追加公車站的時候了嗎…

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住宅區空照圖

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商業區空照圖

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到了傍晚的出租店竟然比家庭餐廳人還要多,真是令人匪夷所思。

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基本上,人口的累計是靠居民還有觀光客來累計。但是觀光客在一天結束的時候會歸零,所以一天開始的時候看到人口驟降不要意外。

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便利商店竟然也表示不滿了…

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耶~人口滿500人了,而且附帶70G的成就Good!!!

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白天放煙火有沒有搞錯…

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果然出現第三個區塊了!

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而且出現貴死人的高速公路…再說這兩塊地都還沒發展完成,我決定把第三塊地放置PLAY…另外有了上次的經驗,升級之後趕快去看看有沒有新玩意。

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酷捏~附車位的獨棟住宅,這完全就是我心目中的理想啊!!!!

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然後竟然出現大廈了…

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新的生活店鋪當然不能少,超市、百貨公司都出現了。

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上面就是我說悲劇的地方,才隔一個等級就給我出那麼多新的商業辦公室,坑爹啊啊啊啊啊!!!!

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然後竟然出現工場(工廠)了,不過又是從業員數又是集客人數…這真是神祕。

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騙錢的高速公路,而且目前最多只能設置一個。

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這個小巷子不斷的有人衝出來,讓我懷疑這邊是不是有白洞XD

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這張地圖讓我想到了戰爭迷霧…

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沒想到義大利餐廳客人還滿多的耶。

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隨著各種賣場的建設,可以看出觀光客的人數直線上升。從上一期佔居民比例約13.8%到現在的21.8%可以說是突飛猛進,難道說跟超市有關?!

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傳說中的UNIQLO出現了…因為現在在街上沒看到什麼車在跑,所以加油站當然不考慮,這時為了吸引觀光客當然選擇UNIQLO。

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來吧!

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另外由於多了一大筆錢所以選擇在商業區用力給它蓋了一棟12x12的都市型超級大廈,然後就沒啥錢了XD

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公車站竟然排了155個人…這會不會太扯…

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不意外的,蓋了豪華型大廈居民瞬間爆增,但是觀光客的累積變得有點緩慢,我開始在想是不是需要其他建築物了…

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知名的咖啡麵包店PRONTO還有比薩店跟停車場…我決定挑戰選擇停車場看看有沒有什麼突破。因為每次去日本都可以看到不管是住宅區或是商業區都會突然冒出個停車場一樣,也許讓居民有停車的空間可以刺激景氣也說不一定。

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糟糕…觀光客幾乎沒有在成長了…

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一時狠下心來蓋個佔當期預算超過一半的12x16精密機器工場,我想看看它到底有什麼作用…

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結果完全沒有人來上班是三小,我錢都投海裡去了嗎?!

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雖然說如此,人口還是來到了800人,而且又拿到了70G的成就XD

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第四塊區域出現了!

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輕軌電車也開始可以設置了,也許這是改善交通的好方法。不過我想先看看有多甚麼奇怪的建築物…

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結果竟然多出許多公共建設,不過住宅以及商業辦公室都沒有什麼新的改變,不過從經營方式這點,真的是讓我想到以前的《模擬城市》,當小鎮成長到一定程度,就可以蓋警察局、消防局、醫院、學校,啊啊…好懷念啊…

改天再來研究一下輕軌電車好了,希望公車站不要在擠這麼多人了XDDDD

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